Скриншоты
Динамика оценок
Описание
Пояс астероидов не терпит спешки. Вы ведёте корабль сквозь медленный поток камня, и каждый обломок — это выбор: обойти его или разбить. Орудие питается от реактора, и заряда всегда меньше, чем камней впереди. Кольцо вокруг корабля показывает остаток: выстрел тратит его, а восстанавливается он сам, пока вы уворачиваетесь. Уклонение здесь не отступление, а тактика — пропущенный мимо камень тоже приносит очки. Перед каждым вылетом выбирается темп. Спокойный: камни идут медленнее и реже, долгий полёт без напряжения. Бодрый: поток быстрее на треть и платит на четверть больше кредитов. За вылеты начисляются кредиты и кристаллы. На них улучшаются корпус, реактор, скорострельность и щит, покупается снаряжение на один вылет. Каждые 48 секунд корабль входит в новый сектор: камни идут быстрее, но между секторами есть передышка. Есть ежедневные задачи, награда за вход и достижения. Игра намеренно не давит на глаза: приглушённые цвета, мягкие эффекты, никаких вспышек.